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三国志7手机版

三国志7手机版 v1.0

标签:三国志7三国策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-01-18 11:27:49
  • 语言:中文
  • 大小:90MB
  • 厂商:
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

三国志7手机版是一款能够开启无限欢乐的手机类策略游戏,三国历史为背景题材带给你前所未有的体验,还有不一样的三国战斗等你来逐个解锁,超多活动参与就能领取豪华大礼包,还等什么,现在就来本站下载试玩一番吧。

三国志7手机版攻略

隐藏武将

注意事项:前个数字代表X轴就是横向数着第几个字集,Y轴代表竖向数着第几个字集,括号里代表在该字集的第几页,一般页数多的我标了。比如 32(5)X=3,Y=2的第5页 横数第3竖数第2的第5页里找

我选的30将(新武将30名满):

李 広;リコウ 92 25

李 逵:リキ 92 104(5)

韩 信:カンシン 21(3) 32(5)

一骑 当千:イッキトウセン 21 22 45 34(2)

アン ジェ:アンジェ

コー エー:コーエー

シブ サワ:シブサワ 日文的开始忘记记坐标了 比较简单 日文都在每块字集的最前面

卑 弥唿:ヒミコ 62 81 25

决戦 弐:ケッセンツウ 24 34(2) 52

项 籍:コウセキ25(2) 34

呉 用:ゴヨウ 25 83

吕 尚:リョショウ 95 32(4)

弁 庆:ベンケイ 64 24

甄 夫人:シンフジン 104(3) 63 32(5)

猪 八戒:チョハッカイ 42 61 21

成吉 思汗:ジンギスカン 34 22 32(1) 21(3)

圣徳 太子:ショウトクタイシ 34 45(2) 41 32(1)

姫 旦:キタン 62 41

木下 猿吉:キノシタエンキチ 75 21 14 22

张 良:チョウリョウ 42 92

孙 武:ソンブ 35(2) 63

笵 増:ハンゾウ 104(4) 35

唿延 灼:コエンシャク 25 14 32(2)

源 义経:ミナモトヨシツネ 24(2) 22 24

宫本 武蔵:ミヤモトムサシ 22(2) 65(2) 63 35

三国 无双:サンゴクムソウ 31 104(1) 73 35

土方 歳三:ヒジカタトシゾウ 45 65 31 31

萧 何:ショウカ 104(4) 21

罗 真人:ラシンジン 91 32(5) 32(5)

决 戦:ケッセン 24 34(2) 技能太少凑个30人

三国志7手机版亮点

1、玩家在游戏里可以选择君主军师太守一般在野等五种不同的身份;

2、玩家可以操纵568名武将,以统一中国为最终目的努力;

3、玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下;

4、游戏玩法丰富有趣,绝对是一款不错的策略游戏。

三国志7手机版优势

1、水墨写实风格图形设计,视觉新颖独特;

2、电影级万人史诗战争场景,震撼无比;

3、指尖策略操作,斗智斗勇乐趣多。

三国志7手机版教程

秘籍教程

1、改称号:

我们只要在武将能力画面时,对准武将脸谱按住Ctrl+滑鼠右键两下,就会出现一个"您要更改称号吗?"的对话框,然后我们就可以自由更改"打虎将"(虎杀?)或是"常胜"等等的封号了。

2、忠诚度增加法:

先决条件是要有两个城市,将要加忠诚度的武将委任为太守,然后在下一个月将他召回,那他就会加十点的忠诚度,反复做就可将忠诚度加至一百(此法可以用在军师身上而且每月加二十点)

3、八人共玩:

在一般画面下,按住shift和鼠标左键不放,在同时连按鼠标右键三下,就会弹出一个选单,第一个是追加玩家数,你可以选择任何一个登场武将,最多选八人!第二个则是减少玩家;第三个是取消全部玩家,由电脑自己玩。

4.变更献帝所在位置

01、献帝所在都市的相邻都市(想要移过去的都市),他的治安是100。

02、但是「想要移过去的都市以外的都市」治安都在90以下。

5.简单的忠诚度上升法

攻略内容 : 玩家的身分是君主或是军师,还要拥有两个以上的都市。然后 :

01、任命要加忠诚度的武将为太守。

02、任命完了忠诚度就上升了,然后调他到另一个都市。

03、在任命另一个要加忠诚度的武将为太守,如法炮制。

这样反覆做个几次,所有的武将忠诚度都会上升。

6.减少耗兵粮的方法

攻略内容 : 如果兵粮快不够可以用此方法

01、每年六月,将部分或是全部的兵转成预备兵。

02、这样都市就会以今年六月的状况来算兵粮损耗。

如此七用一到发薪水和粮食时,粮就会耗的比较少。

7: 强行不扣兵的方法

使用强行后, 然后选待机,那麽下一回合也会保留了强行的移动力,但当你在这回合移动军队后,发觉是不会扣兵的.虽然移动两回合跟强行一回合移动力差不多,但只要动动脑筋, [强行+待机]是有很多变化的用法的...

如海战时移动力只有一格, 但面前有己方军队前进不得,现在使用[强行+待机], 下一回合前方军队已移动了,自己在这时可以移动多一格, 即是二格了,比正常的移动多赚了一格用来野战守城时储移动力, 比慢慢的待机快得多,雷雨或雪时移动力只有二格, 但强行后就有六至八格,所以明显的比两回合的直接移动为快,雷雨或雪时强行待机一天,假如第二天天气转晴, 移动力甚至升到十几格呢!

8.日文三国志七 : 外字集使用法

不知道大家有没注意到,就算你是使用jwin来玩三国志Ⅶ也是会有一些字是看不到的。

前天跑去光荣的网站上看才发现原来光荣有附了一个外字档在san7的子目录里,只要执行

1、“附属应用程式”里的“造字程式”,

2、选择“档案”->“字型连结”->“连结所选择的字型”

3、再来将下面列的字型一个一个选“另存新档”->选择到san7子目录的“*** tte”就可以看到全部的字了。

4.双引号里的字是日文,不过我不会打日文所以就直接用cwin里的名字。

9.PS2版 多人共玩的方法:

可以选多人玩的秘籍:在游戏中按住"L2+R2再按下选择钮"就可再选择其他武将. 最多可选择8人.

10.如何让武将活久一点

1)名声在头十名。

(2)访问有[占卜],[医术]的人。

11、快速看三百年繁荣结局的方法

大家是不是在想如何把召来的兵弄掉呢? 本人发现了一个极快的方法,

首先你要有三千多以上的亲密度

然后把所有城开发至八十%以上

这两个条件是比较容易的

而大家可能认为最难达到的是把全国士兵弄至全国武将*12000或以下

我用的方法是我不断的玩, 玩至两个国家, 控制两个国家的君主,然后把全国武将召到两个城里去,卖掉所有军粮,兵不要减去,那麽在七月的时候,会把兵饿死,兵士数暴跌,把其中一个君主劝降,看爆机画面吧!

12、徵无限多兵的秘籍

是徵完兵且分配给武将后(不可有剩),在上面徵兵数目栏右边的箭头上持续用滑鼠按着10到20秒,此栏的数目字会开始乱跳移开滑鼠后你会发现又可以再徵一次兵.如此重复几次后原本没兵可带的武将都可带满兵,瞬间变成一级的强国,且只花第一次徵兵的钱.用一个武将即可完成徵兵却不多消耗行动力,对于刚开始发展的国家相当有利.

13、无限多预备兵的秘籍

按左箭10~20秒,预备兵直接变300万,但人口、金、粮都变成0,但分配后,回到内政画面,金、粮、人口接只耗一次徵兵之所需,而未编入的预备兵则归0,不过用按右箭的方法,最后一次徵兵时,若徵兵数为0,则此徵兵法不耗任何金、粮、人口。

14.裁军新秘籍

这是根据晓东兄「无限徵兵法」的秘籍改良而来,请先了解晓东兄「无限徵兵法」的秘籍,反其道而行,将武将的兵力解编后,使其成为预备兵,再徵兵至最大值,按住右方箭头不放,直到数字跳动,此时预备兵变0,即是裁兵,若以按左箭使预备兵变成300万且不编入,再按执行,回到内政画面也是可以,此时预备兵数为0,此法可任意使一座城的兵力做最大及最小值的改变,如此一来,不需用饿死士兵的非人道方法,也可达到300年和平的条件,只可惜减少的士兵数无法变成居民成为生产劳动力。

15.预备兵直接训练度100的方法

方法是--

1、此城若无预备兵,则随便找一个训练度100的武将(没带满兵也没关系),持续用滑鼠按着此武将的士兵数目栏右边箭头10到20秒后,此时暴增成三百万的预备兵训练度都是100了喔!

2、此城若有预备兵方法也是一样,只不过就要找带满兵且训练度100的武将了,但出来的预备兵训练度100就会跟原本存在训练度50的预备兵平均而就不是100了(平均数的大小与原本存在的预备兵数量有关).而这两个方法的重点是编成后都不会留下任何预备兵喔!!

16.端瓶子的老婆婆给你一个称号

在平时画面中,按一下城中端瓶子的老婆婆,它有时会给你称一个号。不过只要在武将能力画面时,对准武将脸谱按住ctrl+滑鼠右键两下,就会出现一个『您要更改称号吗?』的对话框,然后你就可以自由更改“打虎将"(虎杀)或是“常胜”等等的封号,随你高兴

独门秘籍

我发现三国志7有一个秘籍,就是当微兵时,在一个武将的加兵箭头上,按住鼠标左键不放坚持20秒,就会有3000000兵,而且不占人口,不花钱,不废粮,微完兵后,剩下的兵自动消失。本人在三国志7日文版每次成功

附:三国志VII特殊称号条件

虎杀手--猎虎三匹或以上。都市治安低比较容易得到这称号。

神枪--一骑单挑十胜或以上,失败一定要三次以内。

常胜--战争胜出十场或以上。一次失败就失去称号。

死神--战争失利五次或以上。(如胜出二场或以上就可洗去污名)

伪善者--将玉玺卖给商人。

圣兽使--集齐全部四种圣兽的人。

杀错自己人--野战时(乱射)歼灭了己方部队。

混世魔王--野战时(幻术)混乱了八支部队或以上。

诗仙-汉诗大会胜出五场或以上。(政治能力高的武将比较容易得到这称号)

诗圣--汉诗大会胜出十场。(如以这个为目标必定要磨链知力)

鬼神--武术大会胜出五场。(武力高的武将以这个为目标也不坏)

国士无双--武术大会胜出十场。(不是勐将很难得到这称号)

三国志7手机版评测

战争是游戏的重头戏,主要分为作战会议,野战,攻城战三个阶段。

地图

战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。

在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定。最多可带30个策略。战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制。成功与否主要看双方总大将(无参军时)、参军的智力,对己方使用的策略一定成功。策略一共27个,有的只能在攻城战或野战中使用。比较好用的有鼓舞、增计、神速(必要特技强行、鬼谋)、仙术(必要特技医术、鬼谋)、幻术(必要特技占卜、鬼谋)、落雷(必要特技天变、鬼谋,有?

赡艽虻阶约喝耍?橇υ礁咴阶?;连环使敌人水上部队全不能动,适合对付从海上攻来的敌人;若想在野战中全歼敌军就别用虚报,以免再攻城;攻城时用水攻和暗讨、掠夺(特别是在敌人粮食不足时);守城时用火积和暗讨;天变成豪雨可起到灭火作用,又可落雷。另外还有几个究级计策:赦令(消耗策略点200,守方拥立献帝时,可强制攻方撤退,朝廷贡献度高时容易成功),空城(消耗策略点100,必要特技神算、鬼谋,打开城门,用空城计。成功了敌士气、兵数、残余回合数减少。失败了受到攻击,兵数、士气减少),伪报(消耗策略点200,必要特技神算、鬼谋,假报攻方出阵都市受攻击,使攻方部队全部撤退,战斗结束)。守方还可设置陷阱,但有地形限制,注意有的陷阱是可以连锁的,在敌人出现地点设置一片,效果会不错。

野战时,双方部队依兵士数、兵种、武将智力决定先后顺序轮流行动,参军在行动前可使用策略,总大将可以委任部队。只控制单一部队会收到总大将的指示,但并不强制执行。另外战场周围有一些标志区域,进入该区域后才能退入相应城市。象即时战略游戏一样,每只部队都有一定的索敌范围,你只能看到本方视野内的情报,其它地方都在阴影中,这种设定大大增加了战斗的突然性,视野和行动范围会虽天气情况变化。

作战中士气十分重要,士气较低时部队的战斗力大降。攻方要注意搜索陷阱,智力高的走在前面,有谍报特技的武将,陷阱发现率100%。攻击时最好的方法当然是围攻。会无双的武将不会遭到夹击,可以先使其混乱再围攻。地形因素也很重要,不善水战的武将在水上作战实力大打折扣,很容易被歼灭。另外对守在据点里的武将,可以多用挑拨诱使他离开好趁机袭取据点。这样有几个智力高的武将,达成包围很容易。会突击的武将或骑兵、铁骑兵、象兵部队可以实施突击攻击,再加上围攻会大量杀伤敌人,但自己损失也较多且容易混乱,另外要注意突击时对手有时会后退一格减

少损失,可以借此突入据点等处,如果不想让他逃走,就先用部队截住他的后路。据点能帮助负伤兵回复,这点一定要善加利用。

守方的一些战斗方法与攻方相似,主要要注意的还是士气,不要让攻方达城包围等条件,另外粮草供应引入了补给线的设计,即粮食从出击城市运来,攻方被守方袭取了粮垛或攻下的据点等于补给线切断,占据攻方粮垛会令其每轮降低士气10点,占据攻方夺取的据点令其每轮降低士气5点。电脑对手通常不派兵留守,所以派部队去袭取粮垛和据点可以逐渐消耗攻方的士气。当对方士气很低是会自动开始撤退,这时部队战斗力也十分低下,趁机追打战果极其可观。武将在战斗中可以使用计略,只针对在视野(绿色格)内的部份武将,成功与否主要看双方智力。有的计略只有有相应特技的武将才可用,比较重要的计略除了上面提到的民搜、混乱、挑发外,还有收拾(消耗计略点10,让本方他部队从混乱、足止、挑发等不良状态回复,持有收拾特技的武将才能使用)、强行(消耗计略点10,机动力上升移动范围变大,会有一部份士兵脱落,成为当地预备兵。这里有个窍门,如果选了强行后不移动而是待机,下一轮移动机动力提高效果还在而不会损失士兵。)、伏兵(消耗计略点20,使部队处于隐藏状态有敌人经过给予痛击。只能在森林或山地执行,若与敌人邻接或主动攻击,隐蔽状态解除。)、治疗、寝反和埋伏(对应战前实施的计略指令)。另外还有一个究极的召唤,后面还会说到。混乱中的对手比较容易接受单挑,混乱加单挑一下就消灭敌人一个部队。

战斗结束还有个战绩评比,基本依据是每消灭1000敌军或用计成功获得100点战功,占领据点,城的话是2000点,其它依次减少,占领攻击路线上的据点功绩更高。擒获或击败敌将,君主最多为2000点。这种活儿要抢着干,特别是决定胜利的最后一击,让电脑在旁边等着,每次拿到10000左右的战功没问题,战后战功转换成一定的功绩、名声、发言力(军师的场合)。胜方为战功/100+10,败退者为战功/2,被俘者为战功/3。

单挑战中,护身可以挡掉大招,但非百分之百。守势可以挡掉一些攻击,

并趁机做反击

但遇到大招就不行了。普通攻击通常用来解决剩一点血的人(自己也快差不多的时候),强攻则是最好用的,偶而会出现较强的招式。只靠大招不易取胜,多半只是大动作砍两下或干吼几声,但有时会出现真正的绝招,对付武力差自己很多的比较有效。挑了一个不要浪费剩下的血,可连续挑好几个想占便宜的。

攻城战时除了比士气外还有个城防度的因素,电脑攻城一般都选破坏城壁。

会修复技能的武将可以修复城壁。攻城时用总攻击对对方杀伤比较平均,若要全歼敌军,不妨用个别攻击,混乱加单挑也是好方法。另外骑兵、铁骑兵、象兵不能上城攻击,这在出阵配兵是就要考虑到。如果电脑失去了总大将或总大将被混乱,就会变为个别攻击,通常以你最弱的部队为目标,有时这种攻击效果比总攻击还强。守城的情况可能遇到的不多,要保住士气、城防度和士兵数,主攻对象自然是敌人的参军和总大将,可以试试空城计。

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