游戏截图
游戏简介
英雄无敌3死亡阴影是一款非常经典的策略游戏,该版本的英雄无敌包含了86个任务,14场史诗般的战役,很多人玩大地图就是了收集宝物特别是组合宝物的快感,家可以控制你的单位在战场上与超多敌人对战,超多精彩的玩法不要错过哦~
英雄无敌3死亡阴影简介
本代作品可以说是这个系列游戏的巅峰之作,65000色的精美画面,在1999年前后是第一流水平,因为配置要求较高,加上一些其它原因,在一段时间不少玩家对该游戏保持着观望态度,但是最终,《英雄无敌3》获得了很大的成功,绝大多数玩家因为三代作品认识了英雄无敌,包括大多数魔法门玩家也是从这一代开始接触英雄无敌的,而因为这个游戏的经典使得十几年后仍有大量的玩家在玩着H3,怀念着和朋友热座的日子。
英雄无敌3死亡阴影亮点
1、25000多个元素进行了重新设计,使得画面和打斗效果更加炫酷;
2、升级魔法建筑,征集士兵,英雄则在世界地图上探索世界;
3、多种元素玩法,收集资源、管理要塞、招募军队,完成任务。
4、超多精心设计的关卡不要错过了。可玩性还是很不错的。
英雄无敌3死亡阴影教程
一般来说,适合开局的英雄具有如下特点:初始战斗力强、可以提供资源、移动力有优势(带后勤)
初始战斗力强:开局带很多兵,或者自带强力魔法或强力技能等等。例如
地下城沙克特:最典型的初始战斗力代表。特长地下一级兵洞穴人,开局运气好最多可带多达100个洞穴人。特长让他手下的洞穴人速度+1,形成极度可怕的初始战斗力。自带战术技能让优势又进一步放大。以上各族一级兵特长英雄皆可套用。
城堡威尔斯凯(弓箭手特长),壁垒伊沃(木精灵特长):典型的开局带射手英雄。运气最好的情况下,威姐可出3队弓手,伊沃则可出1队人马+2队精灵。由于射手的天生打野优势(还有高速一级兵人马的配合),无疑是非常好的开局人选。
要塞布朗(蜥蜴特长):唯一可能在开局就带4级兵的英雄。4级兵的相对高血量在扫野的时候更不容易损耗。
元素露娜(火墙特长)、元素萨丽尔(魔法箭特长):开局强魔代表人物。魔法箭(俗称小箭)是一级魔法中唯一的攻击魔法,元素使高达3的初始力量加上初级魔法让萨丽尔的小箭拥有堪比初期闪电的威力。露娜伤害翻倍的火墙烧电脑更是无耻战术的典范。同时,元素低级兵的高速也为魔法英雄的发挥提供了极好的配合。
提供资源:通常是+350金币每天(这样的英雄俗称350)或自带理财的英雄。由于200%难度开局资源为零,350意义重大,首发或次发副将(如果酒馆里有)均可。有些350同时还有不俗的战斗力,如地下黛玛克(初始技能中级进攻,俗称金剑),壁垒杰诺娃(初始技能中级箭术,俗称金箭)。每个族基本都有至少1个350(墓园两个,要塞没有),本族350可首发,外族350也有机会从酒馆招为副将。
带后勤就不用多说了。移动力就是一切。
英雄无敌3死亡阴影常见问题
游戏闪退处理方式
1、在设置里关闭共享使用数据,然后进行游戏;
2、进去游戏后,在游戏设置里有个SharingUsage Date ,进去把Enable改成Disable;
3、如果一直卡在标题界面,那么切换成飞行模式,顺利进入游戏,玩了几关以后,没有任何问题,然后切出来关闭飞行模式;
4、如果以上方法还是不行的话,建议重新卸载安装正版游戏,检查游戏是否支持你的设备!
英雄无敌3死亡阴影玩家评论
作为玩过这个游戏半年又弃坑过半年的人....看到评分笑了,跟我想象中差不多嘛
首先游戏本身问题不大,毕竟打着怀旧旗号,玩法不敢脱离太多,画风不能比原着差,这些就是唯一的优点了。抽卡爆率也不错,但用处不大。
氪金,不太算逼氪,但既然游戏自身不逼氪,就会出现大量人工逼氪:托。
作为这个游戏的老玩家,我认真的告诉你们这个游戏真的有托,每个区都有,甚至有服主。
服主还会在各个联盟插眼线,这个我经历过,被恶心到了。某个玩家在自家QQ联盟群里聊天,然后第二天被封号了(也就是这些眼线都能混到你群里,怕不怕?)
我们当时那区的托,有多嚣张有多言论过分,这么跟你说:他们竟然能公开在世界频道骂不氪金玩家穷鬼,逼着微氪玩家朝大氪充,这么引战的言论没被禁言,我们反驳他的玩家被服主禁言了(真的哟,不是玩笑话)
然后托嘛,游戏过了两个月大部分玩家账号都已经成型了,逼氪也逼不动,就跑路了。然后在所谓土豪玩家(tuo)的带领下混的春风得意的普通玩家们,突然被抛弃了,而且还因为托的引战言论导致这部分被遗弃玩家一直被人群殴( ¨̮ )
玩其他游戏我还有玩游戏的感觉,唯独这个游戏让我玩出了私服的感觉,玩家中还混着GM引导游戏言论风向,贼尼玛可怕。
哦对还有数据暗改。当某一系列玩家过强的时候怎么办?暗改。
时隔半年回来明显发觉地下城兵团碎片爆率调低了。银钥匙抽卡出整卡概率也低了。
玩也可以,作为单机游戏还是不错的,起码资源努力努力除了活动资源外都能慢慢入手。
弃坑半年后回来,本以为能好一些,看来官方只是觉得这波情怀玩的很熘,逼氪效果好那就多出一些逼氪活动吧(›´ω`‹ )
估计这次我也呆不久了,不氪了心累
其实很希望把手游里出个和魔法门原着差不多的回合制模式,能自由学习技能还能大地图探索的那种,如果真做出来,可玩性不一定比lol之类的低,起码我个人的期待值很高。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:cc.ccplay.com.ubisoft.might.magic.heroes.auto.chess.battle.royale.arena.strategy.game
- 版本:2.2.0
- MD5值:270aca0f87b136176e218b634557abb2
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