望外(Look Outside) v1.0
- 版本:v1.0
- 平台:安卓
- 类型:角色扮演
- 更新:2025-12-29 16:14:29
- 语言:英文
- 大小:548MB
- 厂商:Francis Coulombe
游戏截图
游戏简介
望外(Look Outside)手机版是一款由Steam平台移植而来的生存恐怖RPG,玩家将被困于一栋阴森老旧的公寓楼内。没有逃生通道,没有外界信号,只有走廊尽头传来的异响、门缝下渗出的暗色液体,以及隔壁房间反复响起的敲击声。你需要翻找废弃厨房里的罐头、拆解生锈水管制作钝器、在邻居门牌号模糊的房门前犹豫是否叩响——每一次选择都可能换来补给,也可能招来不可名状之物。游戏采用策略性回合制战斗,面对上百种手绘风格的畸变生物与十余场极具压迫感的BOSS遭遇战,你还能拉拢几位精神状态各异的住户同行,有人递来半包饼干,也有人在深夜悄悄藏起你的钥匙。
望外(Look Outside)游戏特色
1、公寓即牢笼,日常即战场
外出探索不是自由行动,而是精密计算后的高风险突袭。你得记清每扇门后的声音节奏,避开地板松动的区域,在怪物巡弋间隙钻进储物间翻找绷带或电池。回到自己那间墙皮剥落的屋子,煮一碗冷面、修理收音机、和隔壁送来的纸条对话——这些看似琐碎的行为,实则是维持理智与体力的关键锚点。
2、走廊即棋盘,物品即武器
战斗不靠数值碾压,而依赖空间判断与临场组装。一根拖把杆加玻璃碎片能变成刺击长柄,微波炉磁控管改装后可短暂致盲敌人,甚至用过期药瓶投掷制造混乱。敌我间距、视野遮挡、道具耐久度共同构成每回合的真实博弈。
3、邻居不是背景板,是活的谜题
每个敲门而来的住户都有独立行为逻辑与崩溃阈值。有人坚持每天三点准时敲你三下,有人把冰箱塞满腐肉却自称“在保鲜”,还有人用指甲在墙上刻满无法破译的符号。能否让他们留下,取决于你递出的是止痛片还是谎言,是信任还是沉默。
4、结局不靠选项,靠痕迹
游戏不会弹出“你选择相信他”之类的提示框。结局由你留下的所有细节决定:某扇门是否被修好、某个角色是否持续获得食物、某段录音是否被反复播放……10小时以上的流程里,没有标准通关路径,只有你亲手塑造的公寓生态。
望外(Look Outside)手机版新手攻略
1、启动望外(Look Outside)手游,点击new game进入创建流程;
2、选定难度模式后,一段低频震动的语音将带你坠入故事起点——不是旁白,是你自己颤抖的呼吸声;
3、输入一个名字,它将出现在你家门牌上,也会被某些NPC在黑暗中低声念出;
4、控制角色向门口移动,在盆栽泥土里摸到一把冰凉的黄铜钥匙,齿痕磨损严重,像是被反复使用过;
5、插入锁孔转动时,门内传来一声闷响,仿佛有什么东西刚刚撞在另一侧;
6、右上角“三”图标不仅显示生命值与饥饿度,还会随时间推移浮现新的状态栏,比如“听见隔壁滴水声”或“左手开始发麻”;
7、存档名为“save”,但每次保存后,系统会自动在存档文件名后追加一串随机数字——没人知道这是程序设定,还是某种被动记录。
望外(Look Outside)游戏亮点
1、像素不是怀旧,是遮蔽
那些看似简陋的点阵画面,实为刻意压制的视觉缓冲。当你盯着走廊尽头太久,屏幕边缘会泛起类似视网膜剥离的噪点;监控摄像头镜头偶尔闪过眼球结构,而墙壁渗出的“水渍”,在放大后呈现出缓慢搏动的肌理。
2、盟友关系没有好感度条
“盲眼预言家”从不直接告诉你危险在哪,只会哼一段走调童谣,旋律转折处恰好对应你即将踏上的地砖;“变异厨师”的料理台永远缺一把刀,你若递上剪刀,他当晚会送来热汤,若递上螺丝刀,第二天你冰箱里会出现一枚未拆封的罐头——标签已被血迹糊住。
3、楼层会呼吸
重开一局,楼梯转角的消防栓位置变了,B座302的门牌号换成陌生符号,某扇本该锁死的地下室铁门悄然虚掩。隐藏房间不靠地图标记触发,而依赖特定行为:连续三次在凌晨两点打开收音机、把同一张照片翻转贴在三面墙上、或者让某个NPC连续七天没收到食物……它们只对真正沉浸其中的人显露缝隙。
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