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全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版 1.4

标签:全面战争:战锤3修改器游戏工具
  • 版本:1.4
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 更新:2024-08-09 10:29:27
  • 语言:中文
  • 大小:0.82MB
  • 厂商:
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版

游戏简介

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版是专为这款史诗级策略战争游戏量身打造的辅助神器,旨在为广大玩家带来前所未有的游戏便捷与个性化体验。该修改器内含的三十七项强大功能,全部对玩家免费开放,无需任何额外花费,即可享受轻松定制游戏世界的乐趣。

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版介绍

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版作为同名游戏的专属修改工具,能够为玩家们带来更加便利的游戏体验。所以的修改功能都是可以免费使用的,使玩家们在游玩游戏内容时更加轻松。该修改器能够调整资源、改变天气,甚至操控时间的流逝。你可以根据自己的喜好和策略,随意调整游戏的难度和玩法,让每一场战斗都充满挑战与乐趣。

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版修改器功能

数字键1-编辑金钱

数字键2-军队&英雄无限移动力

数字键3-军队人数恢复值最大

数字键4-最高城市人口

数字键 .-最高部落人口

数字键5-最高城市掌控力

数字键6-解锁全部科技

数字键7-一回合完成科技

数字键8-一回合建筑

数字键9-一回合招募

数字键0-清空AI军队人数

Alt+数字键1-无限生命(战斗中)

Alt+数字键2-最高士气

Alt+数字键3-无限弹药

Alt+数字键4-无限魔法之风

Alt+数字键5-法术无需冷却

Alt+数字键6-清空敌人弹药

Alt+数字键7-清空敌人士气

Alt+数字键8-快速杀敌

Alt+数字键9-伤害倍率

Alt+数字键0-防御倍率

Ctrl+数字键1-领主&英雄:无限经验

Ctrl+数字键2-领主&英雄:编辑技能点

Ctrl+数字键3-外交必定成功

Ctrl+数字键4-设置游戏速度

F1-编辑虔信

F2-编辑神耀

F3-编辑首级

F4-编辑感染

F5-编辑信众

F6-编辑魔典

Ctrl+F1-编辑灵魂

Ctrl+F2-最高邪神注视

Ctrl+F3-编辑原材料

Ctrl+F4-编辑装具

Ctrl+F5-编辑秘会影响

Ctrl+F6-编辑苦工

全面战争:战锤3三十七项修改器风灵月影版使用方法

1、解压文件。

2、启动游戏。

3、启动修改器。

全面战争:战锤3介绍

游戏延续了系列的核心玩法,即大地图策略与即时战略相结合。

玩家在大地图上进行势力拓展、经济管理、外交联合等策略操作,而在战斗中则通过即时战略模式指挥部队进行作战。

玩家需要通过裂隙击败不同的混沌派系恶魔亲王,进入最终决战,以达成战役胜利。这一机制使游戏的胜利条件更加多样化和复杂。

全面战争:战锤3攻略

兵种表规则

该表格是面板数据的总览与对比,并不深究包括隐藏数据、特殊机制等复杂的数据内容。

兵种表的更新顺序,是以世界观下的阵营为顺序,即分为秩序、混沌和中立三大阵营分别更新。

由于科技、战役加成以及事务官等战役中各类特殊数据过于复杂且统计困难,本兵种表中暂不涉及。

兵种表中,高于 同本 平均水平 的属性数据将会用红色字体标记,而 低于 同本 平均水平的则以蓝色字体标记。

本表总体上,是仅基于数据的简单纵览和分析,并不涉及各种族具体派系玩法、战役体验乃至对战强度的讨论!归根结底是一家之言,请各位读者理性讨论。

一、步兵

混沌阵营的步兵大多因过硬的输出和抗线能力,而拥有极高的性价比,他们以较高的命中属性(也就是面板上的攻击)和武器威力为主要特点,明显侧重输出能力。混沌各派系的步兵兵种在各有特色的同时,也有明显的通用性;四神赐福、相同兵种的不同本数乃至数据上的细微差异,会使得混沌阵营下不同派系的同类步兵,拥有完全不同的战力。

1、低阶步兵【0-1本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇、诺斯卡】:

【0本】掠夺者:低甲铜盾、高攻击、略高于同本其他兵种的武器威力和冲锋,在0本步兵里输出能力相对优秀。

该类别的典型优势兵种:

【0本】恐虐-恐虐混沌勇士:0本的3本兵种,本数最早的“混沌勇士”。恐虐前期步兵体系超模的核心构成,0本、重甲银盾、不错的输出以及优秀的攻防,造就了毫无疑问的“全游戏最强0本兵”;在前期加入战场时,几乎能对所有对手都造成降维打击。

【1本】纳垢-纳垢遗弃者:1本的2本兵种,本数最早的遗弃者。高移速、高冲锋、高威力以及重甲,带来了极其优秀的输出能力。搭配狂暴和引发恐惧等特性,同样堪称降维打击级别的输出型步兵。

【1本】色孽-色孽欲魔:高移速、高冲锋、高威力、高攻防但低血量、低护甲,色孽兵种体系的代表兵种;在3本也不弱的超高输出,低本数里输出极为超模的输出型步兵。

该大类的典型/相对弱势兵种:

【0本】斯卡文鼠人-奴隶鼠:攻防和士气均极低,除了便宜没有任何优点的典型炮灰;在种族定位下明显逊于同本数的长矛奴隶鼠,横向对比中很可能是全游戏最弱的步兵之一。

2、中阶步兵【2-3本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

【2本】遗弃者:重甲、高移速、高威力、中等攻击带狂暴,且心理免疫。混勇+四神派系中期十分重要的输出型步兵。

【2/3本】混沌勇(song)士:重甲银盾、中等攻防、高血量;扛线能力极强,输出也凑合的扛线步兵。其不同武器的变种,在不同派系有各自的特殊地位。

该类别的典型优势兵种:

【2本】诺斯卡-掠夺者狂战士:高攻击、高威力搭配多样的加成保证了过硬的输出能力,诺斯卡兵种体系前期的重要输出担当。

【3本】恐虐-神尊恐虐放血鬼:高移速、高加成、极高的攻击和武器威力,搭配多样的加成,成就了恐虐的“王牌菜刀”,以及最强菜刀步兵的种子选手。

【3本】纳垢-神尊纳垢携疫者:超高血量、高防御、破甲远程输出搭配各类加成属性;纳垢兵种体系的代表兵种,又肉又能输出的“站撸怪物”。

【3本】诺斯卡-掠夺者冠军勇士(原版/重型武器):拥有合格的攻防、不错的移速和尚可的输出,在诺斯卡多样化的后期加成下,将相当强势。

该大类的典型弱势兵种:

【2本】恐虐-恐虐放血鬼:低护甲、低防御、不够高的士气以及在低本数略显鸡肋的破甲输出;输出优秀但生存性较差的恐虐代表兵种。在兵种定位下很快就会被3本的“神尊版本”替代了。

【3本】斯卡文鼠人-瘟疫僧:羸弱的攻防属性,极低的护甲,平平无奇的加成和武器威力;一个让鼠鼠不知有何作用的兵种。

3、高阶步兵【4-5本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

【4/5本】神选者(长戟/重型武器):重甲、高防御、高破甲且抵御大型冲锋。混勇+四神派系兼具输出和扛线能力的王牌步兵。

该类别的典型优势兵种:

【5本】纳垢-纳垢神选者(重型武器):重甲、超高血量、高攻防、高冲锋及高破甲输出。在搭配了纳垢特色的毒攻后,基本可视为全游戏综合属性最强的步兵!

【5本】色孽-色孽神选者(长鞭):重甲银盾、超高血量、超高防御、抵御大型冲锋且拥有物抗和心免。几乎拥有了一个顶级扛线步兵所需要的所有属性。综合来看,基本可视为全游戏最强的扛线步兵!

该大类的典型弱势兵种:

【4本】恐虐-神选者(原版/双持武器):虽然有重甲、高血量以及不错的攻防;但不破甲的致命问题,造成了恐虐的后期步兵体系直接拉了大垮。

【5本】斯卡文鼠人-瘟疫香炉僧:离谱的高本数,羸弱的攻防属性,极低的护甲,平平无奇的加成和武器威力;一个让鼠鼠不知有何作用的兵种*2。

二、怪兽步兵

混沌阵营的种族大多拥有各自的怪兽步兵体系,这类兵种普遍拥有大体型、较高血量、范围攻击和高额的武器威力,因而堪称其各自种族的中期输出主力。且即便是通用兵种,不同种族也会根据其加成的不同,拥有或高或低,拥有不同的优势和劣势。因此总的来说,怪步在不同种族的作用和地位,还是得结合其兵种体系下具体分析。

1、中低阶怪步【2-3本】

该类别的主要通用兵种:

【2本-通用派系:混勇、诺斯卡】巨魔:高移速、高武器威力、带重生、中等攻防、中低护甲且低士气。混沌阵营前期的常规输出型怪步。

【3/4本-通用派系:恐虐、野兽人】牛头怪:本身高血量高移速、高冲锋、高武器威力且有多样加成。恐虐和野兽人派系后期的主力怪步。

该类别的典型优势兵种:

【3本】诺斯卡-诺斯卡冰巨魔:弱火、但也拥有更高护甲和更高输出的巨魔,诺斯卡前期的重要输出部队。

【3本】恐虐-恐虐牛头怪:具备重甲、超高血量、高移速、高冲锋、高武器威力搭配各类加成,恐虐中期的王牌怪步兵种。

该大类的典型弱势兵种:

【2本】斯卡文鼠人-鼠巨魔:混沌阵营中整体属性最低的怪兽步兵。

2、中高阶怪步【3-5本】

该类别的主要通用兵种:

【2/3本-通用派系:四神、混勇、野兽人】混沌卵:不破甲高威力、高血量、永不战败、低护甲。混沌阵营中期的扛线型怪步。

【4本-通用派系:恐虐、野兽人】牛头怪(重型武器):高血量高移速、高冲锋、破甲反大且有多样加成。恐虐和野兽人派系后期的主力怪步。

该类别的典型强势兵种:

【4本】野兽人-牛头怪(持盾):高血量高移速、高冲锋的优秀反步巨兽;同时因为具备银盾,因而也是野兽人兵种体系中生存性最好的怪步。

【5本】混沌勇士-龙魔:超高血量带远抗、高移速、破甲反大,混勇后期的最强怪步,也是其体系下的王牌兵种。

该大类的典型弱势兵种:

【4本】色孽-色孽兽:攻防中庸,但除了超高移速以外没有任何优势的怪步。

【4本】诺斯卡-人皮狼(披甲):在本数过高的同时,仅拥有难言优秀的护甲和血量,以及不破甲也不够高的输出;因而堪称诺斯卡兵种体系里性价比最低的单位之一。

三、骑兵

混沌阵营的种族大多拥有非常强力的骑兵,其中大部分派系不但有明显强于秩序阵营的传统“马”骑兵,更有部分阵营拥有极其强势的怪兽骑兵。骑兵兵种在大部分阵营都担任着机动、冲击和追逃的主要定位,这一点在混沌阵营中也不例外;但,和秩序阵营不同的是,混沌阵营的骑兵部队,绝大部分都拥有更强的输出和冲击能力。

1、混沌骑士【3-5本】

混沌骑士算是混沌阵营的“公民骑”,他们普遍具备重甲、高血量、高攻防、中等不破甲输出、高冲锋和引发恐惧等特点,相较秩序阵营的大部分三本骑兵,有着更为强大的战斗力。唯一的美中不足在于,由于缺乏足够的破甲输出,混沌骑士的综合实力仍然逊于各类怪兽骑兵。

四神派系的混沌骑士各自有着不同的“赐福加成”,具体数值可从表中看出。在解和这类属性加成的基础后,纳垢和奸奇的混沌骑士,显然有着更高的肉度;而色孽和恐虐的混沌骑士,则有着更强的输出能力。

而除了上述兵种之外,奸奇-奸奇末日骑士则可以说算是一类特殊的“飞行混沌骑士”,这一兵种在战力上骑士明显逊于一般的混沌骑士,甚至横向对比其他阵营的飞行骑兵也明显逊色(同级别仅能战胜震旦的巨牛马骑兵)。但考虑到其优秀的机动性和尚且过关的冲击能力,因而其在实战中,基本也能发挥一定的作用。

2、怪兽骑兵【1-5本】

除了混沌骑士以外,混沌阵营的所有特殊骑兵均为怪兽骑兵(其实就设定来说,混沌骑士骑的也不是“马”)。也正因如此,各派系的特殊骑兵则基本都拥有非常强大的战力。

该类别的典型强势兵种:

【1/2本】色孽-色孽地狱行者(原版/长鞭):高威力、超高移速、高攻防搭配多样的加成,虽然自身因低甲而生存性较差,但仍不失为非常优秀的前期骑兵。

【4本】色孽-逐心者:超高移速、高攻防、高额破甲搭配多样的加成,除了低甲以外十分完美的后期骑兵。

【4/5本】恐虐-恐虐碾血/碾颅者:大名鼎鼎的“钢牛骑兵”,重甲且高血量,高攻防且破甲反步/反大,再加上优秀的冲锋和多样的加成,成就了这一标杆级的后期怪兽骑兵。

该大类的典型弱势兵种:

【2/3本】野兽人-人马兽(原版/重型武器):低护甲搭配难言优秀的输出属性,堪称骑兵中的混沌之耻。

四、其他机动兵种

1、战兽【1-4本】

战兽类兵种即俗称的各种“狗”,它们是各自派系前期的主要机动部队,是骑兵成型前的主要补充。战兽兵种普遍拥有高移速和凑合的输出,但也存在士气太低、自身生存性较差等局限。由于四神派系各自有不同的加成,各混沌阵营派系的“狗”也都有各自不同的属性。不过这些狗子的实际战力如何,显然需要结合具体情况来分析了。

该类别的主要通用兵种:

【1本-通用派系:除鼠人、奸奇外所有混沌派系】混沌战獒:高移速、少量冲锋,凑合的攻击和威力。各混沌派系前期的重要机动兵种。

【1-2本-通用派系:四神派系】混沌怒妖:飞行、超高移速、较高输出,但非常脆弱的身板。四神派系前期的补充性机动兵种。

该类别的典型优势兵种:

【0/1本】奸奇/色孽-混沌怒妖:奸奇-0本即可招募;色孽-破甲。

【1本】纳垢-纳垢灵:高血量带物抗的不错炮灰,纳垢前期的重要补充性兵种。

【2本】恐虐-恐虐血肉猎犬:和混沌战獒一样的机动性,但拥有更高的血量、输出;十分不错的大号“狗”,恐虐前期的重要机动补充。

【3本】诺斯卡-诺斯卡冰战狼:同上

该类别的典型弱势兵种:

【2本】野兽人-剃刀兽群:自身本数偏高,且横向对比并不强于混沌战獒,同时可能癫狂。

【3本】野兽人-鹰身女妖:本数偏高,且生存性太差。

2、战车【3-5本】

战车是混沌派系的一大反步兵种,但和其他派系不同的是,混沌派系的战车,大多没有远程输出的能力。且在上述基础上,混沌派系的战车多为通用的混沌战车;而拥有本派系特色战车的色孽,则会以战车部队作为本阵营兵种体系的一大补充。

该类别的主要通用兵种:

【3本-通用派系:四神+混沌勇士】混沌战车:重甲,高冲锋、高反步、较高移速、中等攻防、中等输出;中规中矩的冲击型战车。

【3-4本-通用派系:恐虐、混沌勇士】戈尔兽战车:重甲、较高血量、较高攻防、破甲反步且引发恐惧;在中期较为优秀的冲击型战车。

该类别的典型优势兵种:

【3本】色孽-寻觅者战车:拥有超高移速、略高的带毒攻击和破甲反步的武器威力,仅有的问题在于血量和护甲稍低。

【3本】野兽人-獠牙兽战车:破甲反步,且有先锋部署和林地居民特性。

该类别的相对弱势兵种:

【4本】纳垢-纳垢混沌战车:需要4本。

【4本】色孽-地狱剥皮者:本数偏高,整体输出难言优秀,且生存性太差。

3、远程骑兵【2-3本】

混沌阵营的远程骑兵基本上均为各类掠夺者骑手,这一兵种拥有高较高移速、较低攻防以及一定数值的中短距离输出能力,因而会被作为混沌派系在前中期的输出补充。而除此之外,拥有破甲输出的掠夺者骑手(飞斧),则会有相应的特殊地位。

五、各类远程部队和炮兵

大部分混沌阵营派系基本都是没有传统远程的,它们的远程部队大多局限于中短射程的游击步/骑兵,因而难堪输出大任。而这其中的例外,是拥有常规远程的奸奇,以及唯一的主战远程的混沌派系——斯卡文鼠人;由于奸奇自身的远程兵种仅仅算是中规中矩,因而混沌阵营的远程部分,是毫无疑问的鼠人主场!

1、中低阶远程部队【0-3本】

该类别的典型优势兵种:

【1/2本】诺斯卡-掠夺者猎手(标枪/原版-飞斧):拥有不错输出的中短程射手,其反大/破盾能力更有相当不错的战术用途。

【2本】斯卡文鼠人-次元火焰喷射器:鼠人的低配铁龙手炮兵,以高到离谱的持续性输出,扛起了鼠鼠前期的输出重任。

【3本】斯卡文鼠人-鼠特林(全体起立!):鼠鼠黑科技的代表,也是毫无疑问的全游戏最强远程!拥有适中的射程,尚可的机动性,以及超高额的持续性破甲输出;在搭配鼠人的科技和事务官体系后,拥有几倍于其他派系顶级远程的输出能力,是鼠鼠中后期兵种体系毫无疑问的核心!

【3本】奸奇-奸奇火妖:奸奇版铁龙手炮兵,高额持续性输出,奸奇兵种体系中的输出天花板。仅有的问题在于脆弱的身板和较短的射程。

该类别的典型弱势兵种:

【2本】斯卡文鼠人-夜奔鼠(所有版本):低下的攻防,不破甲的较低远程输出,在拥有喷火器的鼠人派系里非常尴尬。

【3本】斯卡文鼠人-阴沟奔行鼠(所有版本):同上,而且由于和鼠特林同本出场,因而更加尴尬。

2、中高阶阶远程部队和炮兵【3-5本】

该类别的典型优势兵种:

【4本】斯卡文鼠人-次元抬枪小组:超远射程、破甲高精度输出,且拥有破盾和一定的穿透能力。在鼠人的科技和事务官加持下,将拥有非常不错的总体输出能力。

【4本】斯卡文鼠人-毒风迫击炮:步兵蒸发器,超远射程、持续性且数值极高的反步输出。鼠人后期的反步王牌。

【3本】斯卡文鼠人-瘟疫利爪投石机:拥有较远射程、破甲爆炸伤害的优秀抛射炮兵。

【4本】斯卡文鼠人-次元闪电炮:拥有较远射程、破甲反大、以及破甲爆炸伤害的直射炮兵,全游戏最强直射炮兵之一。

该类别的典型弱势兵种:

【4本】斯卡文鼠人-死亡掷弹手:射程过短,且同定位下的毒风迫击炮明显更为强势。

【4本】奸奇-神尊奸奇火妖:低甲、低血量带来了极差的生存性,单模组导致输出能力有限;少有的比起普通奸奇火妖反而变弱的“神尊”版本。

 

六、巨兽

巨兽基本是各大派系的战力核心,王牌兵种,这一特性在混沌阵营也完全同理。混沌派系不但拥有多种各具用途的通用巨兽,同时还各自拥有一种或数种专属本派系的特殊巨兽。这类兵种大多拥有非常优秀的综合属性,且可凭借其具备的各类特性,发挥在兵种体系中的重要作用。

1、中低阶巨兽【3-4本】

该类别的主要通用兵种:

【3本-通用派系:诺斯卡、野兽人、混沌勇士】野生蝎尾狮:飞行、较高移速,少量远程抗性;但自身低血量、低护甲、会癫狂且仅有不破甲输出。

【3-4本-通用派系:四神派系】混沌神龛:高血量、中等护甲、较低攻防,带有范围性增益的支援型巨兽兵种。

【4本-通用派系:诺斯卡、野兽人、混沌勇士】巨人:高血量、偏低护甲、高攻击高武器威力的强力近战巨兽。

【4-5本-通用派系:四神派系】磨魂者:高护甲、较高移速、带远程输出,但攻防中等且血量稍低。中规中矩的远程巨兽。

该类别的典型优势兵种:

【2本】纳垢-纳垢兽:属性不强,但胜在本数很低,在前期能发挥极其强大的反步输出作用。

【4本】通用-巨人:略。

【4本】野兽人-古尔兽:4本,较高血量、较高移速、高输出、破甲反大,且拥有多样的加成。十分优秀的近战巨兽。

该类别的典型弱势兵种:

【3本】通用-野生蝎尾狮:略。

【4本】斯卡文鼠人-突变鼠巨魔:高移速高冲锋带物抗,但血量和护甲偏低。

【4本】斯卡文鼠人-巢穴巨鼠:高移速,有包括重生在内的多样加成,但血量和护甲偏低,且输出能力有限。

2、高阶巨兽【5本】

1)巨兽炮兵-混沌派系的巨兽炮兵多为曲射火力,且近战能力不弱。

野兽人-独眼巨人:高破甲爆炸伤害,较远射程,自身中低速,攻击输出适中,机动性和生存性稍差。

纳垢-磨魂者(纳垢):4本,多发高破甲爆炸伤害,中等射程,拥有磨魂者的近战属性,整体属性非常平衡。

奸奇-磨魂者(奸奇):多发高破甲爆炸伤害,拥有磨魂者的近战属性,唯一问题在于射程稍近。

2)近战与反步巨兽-基本作为抗线或反步单位使用,拥有强大的近战/反步输出能力。

诺斯卡-野生猛犸/战争猛犸(战争神龛):护甲、移速和攻防稍低,但拥有超高血量、高额反步和战车判定,极其强大的反步巨兽。

纳垢-大不净者:较高攻防、高血量且拥有多样特色加成,但护甲和移速偏低,相对朴实的近战巨兽。

色孽-守密者:高攻防、高移速拥有多样特色加成,但护甲和血量较低,需要灵活冲击的近战巨兽。

3)飞行与反大巨兽-多作为机动单位和反大兵种使用,拥有较高的机动性和反大加成。

恐虐-嗜血狂魔:高攻防带物抗、高移速可飞行的反大巨兽,且由于攻速和攻击动作良好,同样拥有不错的反步能力。堪称十分优秀的通用型巨兽,美中不足是血量稍低。

混沌勇士-上古龙魔:中等护甲和血量,高攻防、高移速且有高额反大加成和一定的冲锋能力。典型的反大型巨兽。

诺斯卡-冰霜妖龙:中等护甲和血量,高移速中等攻防的飞行巨兽,输出稍低但拥有光环和吐息技能。

斯卡文鼠人-地狱深坑憎恶:高血量中等护甲,中等攻防和移速,拥有一定反大和输出能力;且有重生、狂暴及远抗等加成技能;兼具扛线和反大能力的近战通用型巨兽。

4)远程巨兽-在拥有一定近战属性的基础上,拥有良好的机动性乃至飞行能力,且以各类法术或远程输出作为辅助或主要输出手段。

诺斯卡-战争猛犸:在猛犸的基础上,增加了一定的远程反大输出。

奸奇-万变魔君:较低护甲和血量,但飞行带来了良好的机动性,且自身可使用奸奇系的输出法术。

恐虐-磨魂者(恐虐):多发高破甲伤害,且拥有磨魂者的近战属性。

斯卡文鼠人-毁灭巨轮:拥有一定远程输出,且自身有少量反步加成;但攻防和血量均较低,实际战力偏低。

五、各阵营总结

一、混沌勇士

混沌勇士代表派系:天启战帮【永世神选 艾查恩】

步兵兵种强度:★★★★★ 【拥有扛线和输出两端都非常完整,且整体属性非常优秀的步兵体系。】

怪步兵种强度:★★★★★ 【前中后期都拥有强力的怪步部队,能作为其兵种体系的一大输出端,后期更有系列知名的王牌怪步——龙魔。】

骑兵兵种强度:★★★ 【前中期分别拥有平庸的战兽,优秀的混沌骑士和战车,但后期缺乏顶级怪兽骑兵。】

炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵为属性中规中矩的地狱炮。】

巨兽兵种强度:★★★★★ 【各类通用巨兽和上古龙魔,构成了混勇常规但优秀的巨兽体系。】

特殊兵种体系:★【各类掠夺者骑手构成了混勇聊胜于无的远程兵种体系。】

备注:混勇派系实战中的兵种(尤其是中高级兵种)是通过作战升级来获得的,同时混勇可以通过派系机制获得四神派系的各类兵种,因而全文中的本数和分析仅作参考。此外笔者没买混沌勇士DLC,文中的兵种数据,尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

兵种评分雷达图:混沌勇士(总分:40分)

二、诺斯卡

诺斯卡代表派系:世界行者【流浪者 乌弗瑞克】

步兵兵种强度:★★★★ 【拥有强力的前期输出,以及中后期总体属性过硬的步兵体系,但后期缺乏战力超模的顶级步兵。】

怪步兵种强度:★★★★ 【巨魔、人皮狼和沼栖妖构成了诺斯卡属性合格,且功能齐全的怪步体系。】

骑兵兵种强度:★★ 【前中期中规中矩的战兽堪称诺斯卡仅有的骑兵类部队。】

炮兵兵种强度:无 【诺斯卡唯一的炮兵是精英兵种】

巨兽兵种强度:★★★★★ 【或凑合,或优秀的通用巨兽,以及强大的猛犸,堪称诺斯卡后期兵种体系的王牌。】

特殊兵种体系:★★ 【各种掠夺者骑手和游击步兵构成了混勇性价比尚可的远程兵种体系。】

备注:笔者也没买诺斯卡DLC,文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

三、野兽人

野兽人代表派系:独眼兽战群【卡扎克-独眼】

步兵兵种强度:★★★【野兽人的步兵体系性价比尚可,但后期缺乏顶级步兵。】

怪步兵种强度:★★★★★ 【混沌卵和强悍的NTR,支撑起了野兽人后期的半边天。】

骑兵兵种强度:★★★ 【合格的战兽、凑合的人马骑兵和中规中矩的战车构成了野兽人中庸的骑兵体系。】

炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵兵种为巨兽炮兵:独眼巨人,输出能力中规中矩,但生存性较差。】

巨兽兵种强度:★★★★★ 【优秀的通用巨兽,以及古尔兽等强力近战巨兽,支撑起了野兽人后期的另外半边天。】

特殊兵种体系:★ 【唯一的常规远程劣角兽突袭者,和唯一的远程骑兵人马兽(飞斧),堪称野兽人远程体系的卧龙凤雏。】

备注:笔者也没买野兽人DLC,且野兽人本身为游牧派系,故文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误。

兵种评分雷达图:野兽人(总分:35分)

四、斯卡文鼠人

斯卡文鼠人代表派系:史库里氏族【伊克特-利爪】

步兵兵种强度:★★★【前期属性虽低,但性价比很高;后期中规中矩,但缺乏顶级扛线兵种。】

射手兵种强度:★★★★★ 【黑科技,yes,yes!毫无疑问的全游戏最强远程种族!】

骑兵兵种强度:★ 【拥有勉强堪用的战兽,多的没了。】

炮兵兵种强度:★★★★★ 【同时拥有优秀的抛射炮兵和直射炮兵,以及强力的反步炮兵;在搭配本种族的科技和事务官体系,将拥有极强的战斗力。】

巨兽兵种强度:★★★★ 【鸡肋的巢穴巨鼠和突变鼠巨魔,加上属性过硬的憎恶,支撑起了鼠鼠的后期扛线。】

特殊兵种体系:★★ 【鼠巨魔、大小轮子等构成了鼠鼠略显鸡肋的怪步和战车体系。】

备注:由于实战中,鼠鼠的派系机制相对特殊,因而其兵种选用受本数的限制其实相对少。

兵种评分雷达图:斯卡文鼠人(总分:43分)

五、恐虐

恐虐代表派系:恐虐流放者【流放者 斯卡布兰德】

步兵兵种强度:★★★★★ 【前期拥有降维打击级别的0本混勇;且中后期的反步和扛线能力都相对过硬;美中不足在于缺乏顶级的破甲反大兵种】

怪步兵种强度:★★★★★ 【拥有和野兽人类似的混沌卵+NTR体系,且在“恐虐赐福”的加持下,整体战力比野兽人更强。】

骑兵兵种强度:★★★★★ 【优秀的战兽,强悍的混沌骑士以及毁天灭地的钢牛,毫无疑问的标杆级骑兵强族】

炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵为颅骨魔炮,输出一般,但自身为战车,生存性较好。】

巨兽兵种强度:★★★★ 【磨魂者与嗜血狂魔构成了强悍的输出型巨兽体系,美中不足在于二者生存性稍差。】

特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手(飞斧)构成了恐虐聊胜于无的远程体系。】

备注:恐虐的绝大部分兵种都会有“恐虐赐福”特性,效果为增加护甲、获得法抗和“狂暴”特性,但也会降低防御;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:恐虐(总分:42分)

六、奸奇

奸奇代表派系:奸奇传谕使【卡洛斯 织命者】

步兵兵种强度:★★★★★ 【部分特色兵种搭配完善而强悍的通用兵种,构成了奸奇十分过硬的步兵体系。】

射手兵种强度:★★★★ 【输出能力尚可的粉妖和火妖,支撑起了奸奇相对优秀的远程输出体系。】

骑兵兵种强度:★★★【虽然整体来说中规中矩,但独特的飞行战兽和飞行骑兵,使得奸奇的骑兵体系,有着比大多混沌派系稍好的机动性。】

炮兵兵种强度:★【唯一的炮兵为巨兽炮兵-磨魂者(奸奇),输出尚可但射程太短。】

巨兽兵种强度:★★★ 【除了磨魂者外,主要的巨兽为魔法巨兽万变魔君,自身机动性良好且有不错的法术输出,但局限在于生存性较差。】

特殊兵种体系:★★★ 【掠夺者骑手,以及唯一但地位重要的怪步,混沌卵;可作为奸奇兵种体系的一定补充。】

备注:奸奇的绝大部分兵种都会有“奸奇赐福”特性,效果为获得魔屏和魔攻,这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:奸奇(总分:39分)

七、纳垢

纳垢代表派系:纳垢驭疹官【库嘎斯 瘟父】

步兵兵种强度:★★★★★ 【纳垢携疫者搭配通用步兵的步兵体系不仅十分完善且强大,同时纳垢神选者(重型武器)更堪称全游戏综合最强的综合型步兵。】

怪步兵种强度:★★【唯一的怪步为混沌卵,在纳垢的兵种体系中可作为补充性输出。】

骑兵兵种强度:★★★【除通用的混沌骑士和混沌战车外,拥有类型丰富但战力存疑的怪兽骑兵。】

炮兵兵种强度:★★★【唯一的炮兵为巨兽炮兵-磨魂者(纳垢),输出和射程基本合格。】

巨兽兵种强度:★★★★ 【除了磨魂者外,主要的巨兽为纳垢兽和大不净者,前者是性价比极高的前期巨兽,后者则是一型中规中矩的近战巨兽。】

特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手(飞斧)构成了纳垢聊胜于无的远程体系。】

备注:纳垢的绝大部分兵种都会有“纳垢赐福”特性,效果为获得增加防御和血量、获得毒属性攻击,但降低攻击和移速;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:纳垢(总分:36分)

八、色孽

色孽代表派系:色孽迷魂者【纳卡里】

步兵兵种强度:★★★★★ 【拥有可能是全游戏扛线能力最强的步兵:色孽神选者(长鞭),以及伤害极高的输出型步兵。仅有的问题在于后者的防护属性过低,生存性存在致命问题。】

怪步兵种强度:★★【混沌卵和色孽兽,一定程度上补充了色孽的扛线和机动体系。】

骑兵兵种强度:★★★★ 【除通用的战兽、混沌骑士和混沌战车外,拥有输出能力强大的小体型怪兽骑兵和怪兽战车;但同样的问题在于,其特色兵种的防护属性普遍较低,因而生存性存在问题。】

炮兵兵种强度:无【磨魂者(色孽)是唯一没有远程输出能力的磨魂者。】

巨兽兵种强度:★★★ 【磨魂者和守密者堪称色孽巨兽体系的卧龙凤雏,二者都拥有非常不错的机动性和近战能力,但生存性也都较差。】

特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手构成了色孽聊胜于无的远程体系。】

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