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铳墓G.O.R.E修改器

铳墓G.O.R.E修改器

标签:铳墓G.O.R.E修改器修改器游戏工具
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 更新:2023-12-25 17:48:28
  • 语言:中文
  • 大小:0.08MB
  • 厂商:
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 铳墓G.O.R.E修改器
  • 铳墓G.O.R.E修改器

游戏简介

铳墓G.O.R.E修改器是一款超酷的游戏辅助工具,让你在游戏中力量滔滔、无往不胜!无论是战斗力还是防御力,都能得到无限提升,让你成为不可战胜的超级英雄!就像打不死的小强一样,你可以轻松与敌人对抗,毫不费力地闯关!

铳墓G.O.R.E修改器介绍

铳墓G.O.R.E修改器是一款对应的游戏修改工具,让游戏中的角色可以拥有无限的弹药使用,不管是战斗力还是防御力都能得到无限的加持,轻松和敌人进行对抗,就是打不死的小强,轻松闯关,提升游戏的乐趣,减少游戏的难度,修改都很简单,全部都是免费的。

铳墓G.O.R.E修改器亮点

1、搭配近身武术打造出在枪林弹雨中击溃敌人玩法

2、运用无限子弹的地狱犬双枪与可变形的进化棺材

3、使出毁灭性的连击,游戏追求最大的伤害与帅劲

铳墓G.O.R.E修改器特点

1、第三人称动作射击游戏,完美融合东方与西方游戏设计的精华

2、玩家扮演游戏标题所说的复活神枪手,狠劲十足的邪道英雄

3、铳墓G.O.R.E手机版云游戏玩家成为对敌人毫不留情终极杀戮机器

铳墓G.O.R.E说明

在《铳墓 G.O.R.E.》中,玩家将扮演主角葛雷夫,为阻止Raven Clan想要利用一种叫做“Seed”药物打造怪物军队的邪恶计划,开始在香港等地方开始了战斗冒险的旅途。对于没有玩过PS2作品和看过游戏同名动漫的萌新玩家,制作组也是考虑周到,在游戏开始界面设置了前情提要,以动画的形式概述了早年作品的剧情,更好地衔接到本作的体验上来。

游戏模式上,《铳墓 G.O.R.E.》为线性关卡式的模式,玩家完成一个关卡挑战之后解锁至新关卡游玩。难度方面提供了简单、一般、困难三种难度给玩家选择,个人选择一般难度游玩,前期推进过程中除了个别关卡堆怪确实有点严重,会重来挑战个两次,其他时候大部分都还算简单,如果只是想轻松爽快体验的话,那么就选择简单难度游玩即可。

操作方式也是简单上手,葛雷夫可以使用地狱犬双枪进行攻击,提供了全自动和手动两种射击模式,没有子弹限制,并且会自动锁定屏幕中离枪准心最近的敌人射击。被敌人近身时可使用葬礼打击进行近战攻击,不过相对来说葬礼打击的伤害前期貌似并没有双枪射击来得高,所以尽可能还是用双枪射击。此外不断攻击敌人可以继续毁灭点数能量条,蓄满之后获得毁灭点数,可以释放强大的毁灭技,无论是清场还是解围都是不错的选择。

而随着不断完成关卡,玩家还可以在实验室功能中为葛雷夫进行技能、能力值、毁灭技的学习,具体如何学习还根据玩家自身的游玩需求。想要突突突得爽,那就优先升级子弹伤害,想要尝试不同的毁灭技,那就选择学习新的技能。不过就体验而言,游戏流程下来就只用按着扳机键,一路突突突即可,前文说的为了轻松爽快的体验,选择简单难度即可获得如此体验。

画面方面的话,今次在PS5上体验游戏,基于虚幻4打造的游戏画面表现其实还算OK的水准,人物建模和场景质感都不会说太差。至于优化方面,游戏提供了两种画质模式,选择性能模式游玩时,部分关卡遇到投掷烟雾弹的敌人,就会出现较为明显的掉帧情况,其余时候还是可以保持流畅的游戏帧数。

值得一提的是,开启手柄震动之后,一关打下来手都要被震麻了,虽说是为了给玩家更好的触感反馈,但也实在太震了,很是担心会把手柄给震坏了(笑)。不知道PC上使用手柄的体验是否也和PS5版上一样,如果选择在PS5上体验的玩家,那么建议还是把震动给关掉最好。

总的来说,《铳墓 G.O.R.E.》的游戏性质比较适合长时间玩某一个游戏之后,想要转换下心情的辅佐调料,短时间玩下来还是很爽快的,而当成主力游戏去体验的话新鲜感会下降得比较快。如果是系列粉丝玩家,那么这次的《铳墓 G.O.R.E.》还是值得支持一下,若是普通的第三人称动作射击游戏爱好者,可以先去看看游戏的同名动漫,看是否对胃口,是的话再等个折扣入手体验吧~

铳墓G.O.R.E指南

啥帮派能有这么强的实力

故事的开端可以看出,这是一个未来的都市,都市的人们沉迷于一种毒品。而当我们进入游戏之后,整体故事就从剿灭乌鸦帮开始讲述,全程故事围绕着“种子”来进行。然而我们面对的并不是一个小帮派,大批量的敌人会随着战斗的流程涌入我们的眼前。

随着流程的推移我们逐渐发现,要面对的敌人不仅仅是人类,还有着许多的“实验品”。但无论开端讲述的多么精彩,我们也仅是依靠主角“格雷夫”一人杀入敌营。整体故事的流程并不算长,采用了比较复古的关卡制,这也让如今适应了多剧情转换的玩家们感到遗憾和惋惜,让人觉得其实本作的故事可以讲述的更加精彩。

不算长的关卡长度

游戏共有34个关卡可供选择,完成过的关卡都可以在关卡选择处重新进行体验。每一个关卡的流程都不长,少的几分钟即可完成,就算遇到比较长的,往往也都是在30分钟内,个人体验时最快的关卡仅3分半就完成了(普通难度)。

关卡内并没有什么可探索的部分,几乎完全线性的流程。加上游戏的玩法,给我一种古早的街机游戏感觉,相信游玩过街机光枪游戏的小伙伴也会有同样的感觉。34个关卡在简单和普通难度下可以比较轻松的完成,BOSS战也是需要一定技巧的,关卡设定方面把控的还是挺不错的。

街机感严重的TPS

要说TPS游戏,我个人也是体验过不少了,但能让我感觉到像是玩街机的,也就本作一个了。游戏有着自动瞄准,这种便捷的射击方式让我这个懒货放弃了手动瞄准,投入了自动瞄准的怀抱中。虽然也伴随着有近战战斗,但你在游戏期间,绝大多数时间都是使用的射击,近战仅仅是附属品的感觉非常严重。抓钩技能让你可以拿起敌人当盾牌,还可以处决眩晕的敌人,中期还有各式技能加入,可以说塞入的战斗元素丰富,但唯独TPS射击精通。

关卡评分制度

每一个关卡在结尾时,列举一些项目,来评判玩家的表现,这已经是屡见不鲜了。本作也是如此,游戏根据玩家完成关卡的时长,消灭敌人的完成度,以及连击和华丽程度进行评分。

和评分直观挂钩的,就是关卡完成后你所能获取的基因点数,在实验室可以利用基因点数购买升级项目,强化主角,学习新的技能,新的必杀技。基因点数可以进行重置的,所以无需担心加错点的问题。值得一提的是游戏进行到中后期还可以购买文治这个角色,虽然对话依然是“格雷夫”,但多一种战斗形式还是挺不错的。(其实都想玩石英啊,美佳也行啊)

任何地方差这画面都不会算作差

游戏的画面完全跟的上时代,画面党即便是拿着渣机跑最低画质,也掩盖不住制作组的审美。整体游戏画面色调比较鲜艳,有着不少华丽的粒子特效,但光污染并不算严重。游戏角色建模非常不错,尤其是妹子们在CG中显得格外漂亮。但游戏的运镜不太好,经常你正在打着架,忽然就进入CG,显得有些突兀。

游戏的配乐也是相当不错的,整体游戏的配乐都非常棒,但缺点是打架的配乐和跑路时的配乐中间会忽然转换,如果能顺滑的转换一下,个人感觉会更舒服。

最后

整体游戏玩起来有种浓厚的古早光枪游戏的感觉,但这并不是说本作不值得去玩,反而玩起来有一种莫名的爽快感,完全掩盖了游戏的种种缺点,这对于大多数粉丝类玩家来说是一个好消息。而且本作并没有过多的DLC捞钱,目前已公布的DLC均是装饰类的,可以按需入手。比较推荐系列粉丝以及TPS射击游戏爱好者来体验,相信游戏还是能带给你割草的快乐的。

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