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老爹汉堡店

老爹汉堡店 1.0.9

标签:老爹汉堡店经营模拟
  • 版本:1.0.9
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2023-07-16 15:02:31
  • 语言:中文
  • 大小:35MB
  • 厂商:暂无
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

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游戏简介

老爹汉堡店是一款模拟商业的手机游戏。在这款游戏中,你将扮演一位汉堡店的主厨,接手经营并延续你父亲的事业。你需要根据客户的订单要求制作符合顾客口味的汉堡,并通过将各种配料烹制出不同的口味来获得满意度。你将有机会加入多种不同的辅料,制作出令人垂涎欲滴的美味汉堡,为你的客人提供最好的服务体验。

老爹汉堡店介绍

老爹汉堡店是一款非常受欢迎的模拟经营手机游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一位汉堡店的老板,继承自己父亲的事业,并负责经营和管理整个店铺。你需要制作各种美味汉堡来满足客人的需求,并通过不断的升级和扩充,将自己的汉堡店打造成为炙手可热的美食名店。

在老爹汉堡店中,有大量的配料和制作方法可以供玩家选择。比如说,你可以添加芝士、生菜、洋葱等等,制作出鲜美可口的汉堡。你还可以根据客人的口味要求来调整配方,让他们满意地离开你的店铺。整个游戏界面非常友好,操作简单易懂,让玩家轻松上手,体验到制作美味汉堡的乐趣。

除了制作汉堡之外,老爹汉堡店还有其他丰富的内容可以供玩家探索。你需要管理员工,购买原材料,并定期对店铺进行升级,以提高汉堡的品质和服务水平。你还可以加入联盟和其他玩家一起合作,共同创造更多的商业机会和利润。

总之,老爹汉堡店是一款非常有趣和富有挑战性的游戏,旨在让玩家体验制造美味食品以及管理自己企业的乐趣。

老爹汉堡店怎么得高分

1、烤肉饼的技术。肉饼在规定时间范围内都是可以的,而不是刚好在中间刻度哪里。所以为了节约时间,最好是刚刚到客户要求的熟度就起锅。然后马上制作汉堡,好让肉饼的热度在最热的时候给客人。

真正重要是的两面的百分比一定要都是50%,还有肉饼一定要够热。

刚开始两面的数字变动很快,越到后来,数字的变动越来越慢。所有自己安排烤肉、拿菜单、制作的时间。

2、时间用得少。我是在第一个客人来之前就烤上个9个肉饼。跟第一个客人哈拉一下,拿到菜单,再进烤炉,添加三个肉饼,准备用来烤嫩肉。其他的9个都是中肉。因为老肉可以从中肉开始烤,所以不用一开始就准备。所有肉都是在快要好的时候拿下来备用,因为热度要求,在上菜之前再回炉,这样好掌握肉的熟度和温度。

3、尽量记住每个客人的菜单。这样才会在客人一进店,就判断处到底是要什么肉,还可以看看自己还剩几块烤过的肉,够不够后面的客人吃。

特别是哪些喜欢嫩肉、老肉、要两块甚至三块肉的食客,尽量记得他们。比如这个老头,嫩肉、中肉、老肉加四中调味酱,他到底要肿么样,人老口味重,太奇葩了。

如果要老肉,就马上上锅烤,即使那个老肉客人前面还有好几位,再去拿菜单,节约时间。

对于要嫩肉的客人,不用太早准备,在他点餐之前开始烤,拿了菜单就翻面。一个是嫩肉来得快,一个是肉凉了加热很麻烦,很容易烤过变中肉,要不就是凉肉也会影响得分。

4、购买道具。其实这个很重要,直接影响客人等到的心情。买道具也有顺序,不是越便宜月先买哦。我的顺序是报子栏、电视、游戏机、泡泡机、音响、开水桌。因为他们的摆放顺序也是这样的。这样做是保证等餐的客人可以先来的先有东西玩,后来的后有东西玩。不然让客人干站着会减少得分。海报什么的就是随便买了,有钱爱买不买。

5、客人一倒就要招呼,不过在他走路的几秒钟可以去干别的。所以招呼门铃这个道具还是很有必要的。因为他在等点餐的时候已经开始下降服务评价了,不过一旦点餐结束,去等餐的时候,因为你有很多道具给他耍,他的服务评价下降得就很慢了。

6、客户上餐的顺序也有讲究。老肉的客人等是时间可以更长,而嫩肉的客人就比较没有耐性,所以嫩肉客人可以插队到中肉前一位,老肉前两位。这个大家都可以在等时服务上评分高一些。比如下图客人上餐的顺序就不是先来后到的顺序。

我就是用这个方法,在第92天的时候迎来了papa这个神秘客人。因为我开始还没琢磨到这些经验,所以进展还是很慢的。

77天就有了这个客人,招呼了15天papa在来。

老爹汉堡店特色

1、提供多种制作汉堡的食材,让您在制作过程中搭配不同口味吸引顾客。

2、通过自己的努力来扩大店铺经营,以丰富的品种来吸引更多顾客的喜欢。

3、在经营的过程中你会遇到许多竞争对手,需要考虑如何才能更好地发展。

4、做大汉堡店的规模,制作方案都需要合理的设计,也可以设计店内的环境。

5、不断开发新口味,吸引更多顾客光临,同时也可以在装修上不断做出改变。

老爹汉堡店玩法

1、游戏一开始会先进入练习模式,学会了经营和制作独门汉堡的秘诀后,才可以正式开店;

2、游戏中玩家除了要顾店之外,还得要自己手工制作汉堡,当客人要求汉堡的内容物之后,就要开始着手制作汉堡了;

3、依据每位客人的要求来制作汉堡,从煎肉排到放置蔬菜,都得一手包办。

老爹汉堡店指南

披萨店:最早的一作,相当简陋,得分点为圆形中心对称摆菜品,需要几何眼力。不知道一个披萨就放三颗蘑菇怎么吃得下去的

汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节奏。

冷饮店:最早登陆手机,应该也是最早一款得分点为拿起配料均匀喷洒的游戏,只有左右两个方向所以相对好控制,更容易在造型上拿高分,缺点是搅拌机时间太长,和其他步骤不好配合

煎饼店:个人不太喜欢的一款,得分点包括高处扔饼和圆形对称浇汁,而且圆形还是侧面俯视视角,判定非常迷,基本上除了教程就没得过高分。首次加入季节主题(?)

卷饼(taco)店:类似冷饮的均匀喷洒型,因为卷饼更长所以更容易洒均匀。反而是炒肉中间要翻炒一次以及鸡肉要切块更容易手忙脚乱,成为难点。

鸡翅店:个人最早接触的一款,也是比较喜欢的(可能因为现实中喜欢吃鸡翅吧)得分点为圆形对称摆盘,这次是俯视的正圆形,而且后期可以解锁花纹盘子辅助摆盘。时间设计更加合理,其他步骤不出错做完的时间刚好是下一单鸡翅炸好的时间,熟手可以连续接单行云流水,很有满足感。

意面店:和煎饼类似,还加了一个比较鸡肋的甩水步骤,感觉比较凌乱,也没什么食欲

热狗店:首次加入小游戏(?),打棒球,找人,接水管等等,比正式游戏还要上瘾。做饭方面也比较友好,容易得高分

烤三明治店:中心摆放+火候翻面+中间切开。难度友好,就是这外表酥脆里面拉丝的烤奶酪三明治实在是太馋人了,经常半夜饿得玩不下去。自己在家试了好多次都是面包糊了奶酪还不化,最后也没成功,至今遗憾。

甜甜圈店:类似煎饼店,判定感人,不过很有食欲,成功让我那段时间迷上甜甜圈

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:air.calmgoing.monijingyinghanbaodian
  • 版本:1.0.9
  • MD5值:e8e203727557c703e1655323e33f4200
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