元气骑士5.1.0内置菜单全无限 5.0.4
- 版本:5.0.4
- 平台:安卓
- 类型:动作冒险
- 更新:2024-02-04 13:09:49
- 语言:中文
- 大小:653MB
- 厂商:暂无
游戏截图
游戏简介
元气骑士5.1.0内置菜单全无限是非常好玩的一款像素地牢闯关游戏,游戏中拥有超多的角色可以选择,可以使用不同的角色进行挑战,击败随机出现的小怪兽,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
真钱免费购买(需要谷歌服务和授权才能工作)。
禁用广告;
所有宠物都开放;
所有种植点均已解锁;
模组菜单
无限钻石;
无限能量;
移除技能冷却时间(某些技能无法正常工作);
不成熟;
免疫影响(火、冰、毒气、陷阱);
愚蠢的机器人;
种子没有浪费;
打开铁匠桌的所有武器蓝图;
打开机器人工厂中的所有蓝图;
获得1000个材料(没有蓝图!)。
元气骑士5.1.0内置菜单全无限特色
各种奇葩的英雄以及技能。
大量独特的武器等你发现。
随机生成的关卡,每次都有新体验。
独特的NPC,可以与你并肩作战。
自动瞄准功能,再也不怕手残。
元气骑士5.1.0内置菜单全无限亮点
指尖肆意切磋,热血出色竞技,拿起各种各样的武器和装备开始主动进攻;
玩起来没有任何的限制,随心所欲地发挥,自动瞄准技能,手残也能出击;
不同职业的选择,各种天赋的觉醒,畅快无比的作战,面对敌人,从容不迫。
元气骑士5.1.0内置菜单全无限怪物点数攻略
什么是怪物点数?在电子空间怪物房间的设置中,我们能看到一个名为怪物点数的参数,它就是我们今天要讲的主角。什么是怪物点数?粗略的讲,元气关卡每个怪物房间的总点数都为一个固定值,而每种怪物的点数为定值,当房间内产出的怪物点数合达到总点数时停止产怪物。为帮助大家理解,我在这里引用部落冲突的人口为例子如图可见,在部落冲突中,我的可用总人口数是有限的,而每个兵种所占的人口数不同。如果我训练的总兵种人口数大于等于可用总人口数就会达到上限,无法再训练士兵。
在元气骑士中,人口数这个概念被转换为怪物点数,而每个怪物房间都有着固定的总点数(即总可用人口数),当房间内产出怪物的总点数达到总可用点数时,就会停止产怪
但是,我们要怎么测出总不同怪物房间的总怪物点数与单个怪物的点数呢?电子空间无疑给我们提供了便捷的方式。只要我们修改怪物点数参数,然后观测结果,经过多次实验后,就能测出每种怪物的点数。经过多次试验,我测出了目前电子空间中现有场景内所有怪物的点数
火山关卡
手枪木乃伊 1
步枪木乃伊 1
炸弹木乃伊 1
冲锋枪精英木乃伊 1
法杖精英木乃伊 3
长枪火焰骑士 1
战锤火焰骑士 1
火焰大骑士 1(你没看错)
热能飞虫(普通状态1 精英状态2)
熔岩蜂巢 10
煤炭虫 1
火山龟 2
外星关卡
机枪外星人 1
激光枪外星人 1
光剑外星人 2
飞碟 2
战斧瓦克恩士兵 2
机枪瓦克恩士兵 2
触手怪 4
魔物 2
飞行魔物 2
瓦克恩 1
炮台 4
跃迁装置 10
骷髅关卡
弯刀骷髅小兵 1
弓箭骷髅小兵 2
散弹骷髅小兵 1
精英弯刀骷髅小兵 2
精英步枪骷髅小兵 2
精英散弹骷髅小兵 2
骷髅萨满 3
大号骷髅 4
蜘蛛 1
毒蜘蛛 1
骷髅犬 1
骑士关卡
短刀骑士 1
手枪骑士 1
冲锋枪骑士 1
精英短刀骑士 2
精英步枪骑士 2
精英散弹骑士 2
巫师小怪 3
大型士兵 4
史莱姆 1
黑骑士1
万圣关卡
镰刀南瓜人 1
干草叉南瓜人 1
手枪南瓜人 1
精英镰刀南瓜人 1
精英步枪南瓜人 1
精英散弹南瓜人 1
僵尸 1
青蛙 1
南瓜房 10
青蛙 1
巫婆 1
机械遗迹
遗迹卫兵矛 1
遗迹卫兵弓箭 1
传送门 10
遗迹搜寻者 1
遗迹守卫 4
远古齿轮组 2
遗迹机关 3
遗迹
棍棒猴子 2
藤蔓猴子 2
粪便猴子 3
AK47精英猴子 2
烟花火箭精英猴子 2
岩蟹 1
箭台守卫石像 1
守卫石像1
守卫蟹 1
剧毒蠕虫 1
冰原
钻头矿工 1
铁镐矿工 1
大钻头矿工 2
精英步枪矿工 2
精英泡泡枪矿工 2
精英跟踪弹矿工(普通3,精英2)(对,你没看错)
金矿虫1
水晶虫1,
电能矿工1
小雪猿1
投掷雪猿1
大雪猿 3
水晶怪(普通2,精英1)(离谱)
森林
长枪哥布林小兵 1
弓箭哥布林小兵 1
手枪哥布林小兵 1
锄头精英哥布林小兵 2
毒飞镖精英哥布林小兵 2
散弹精英哥布林小兵 2
野猪 1
暴走野猪 1
回旋镖盆栽 3
蓝藻花 3
火焰哥布林祭祀 3
精英哥布林弓箭手 1
大型哥布林 4
肝柿 1
哥布林祭祀 3
观测已经测出的数据,我们很容易发现一些问题
首先就是,火焰大骑士的点数仅仅为一。当时由于我是先从火山关卡开始测量,这个离谱至极的数据一致使我怀疑点数理论是否正确以及该测量方法是否准确,差点放弃试验的继续进行(另一个就是热能飞虫)。
第二,万圣的地怪除南瓜房外都是一点,这与关卡内万圣又臭又长的情况完美呼应
第三,水晶怪与精英跟踪弹矿工居然出现了精英状态下点数低于普通状态下的情况,这也使我怀疑之前测量的数据是否有误,有空将会二测
另外有很多人对火焰大骑士为一点感到难以置信以及怀疑,这张图或许能给你们一个答案同时怪物点数也能很好的解释为什么某些情况下关卡内怪物极少的愿因
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在了解怪物点数后,测量不同怪物房间的总点数的思路就明朗起来。元气关卡的怪物房间组合无非15 21 25,我们只需使用配置错误因子进入关卡,在关卡内小怪的点数为1时记录总共杀死了多少小怪,就能测出该房间的总点数
目前大致推测不同场景(除海盗机械)不同类型的房间总点数相同,所以只需在万圣内测出所有类型房间的总点数即可
不同类型房间总点数正在试验中,如有拖更纯属正常
15*15
15*21
15*25
21*15
21*21
21*25
25*15
25*21
25*25
元气骑士5.1.0内置菜单全无限玩家评论
首先元气骑士绝对是一款称得上非常优秀的国产单机手游。
我从吸血鬼时期开始接触元气骑士,被他的画风,可玩性,多样性给吸引了。
15分钟左右一把的游戏时长,可暂停式的游戏设计,适中的游戏难度,都让元气骑士越发红火。
树大招风,破解版也开始泛滥,我也向凉屋道歉,我确实在破解版里呆了半年左右。后来知道凉屋的情况并不乐观,我啥也没想,直接把破解版删了,氪了自己微信里仅剩的50块。
元气骑士一次次的更新让我知道支持凉屋是个正确的选择。但现在,凉屋让我感到有一点隔应。
首先画风的修改,我没这方面的专业知识,但我绝对知道,丑了。别杠,太像小游戏的画风了,完完全全低龄化了。在我这一片圈子,元气骑士的玩家没有小孩子,小孩子不会玩这种需要沉下心来躲子弹的游戏,他们只想在王者迷你里cpdd。凉屋应该好好了解玩家的年龄范围,如果确实是我的认知错误,我先道歉。
第二,凉屋应该借鉴一下别的像素风游戏,房间看久了就没太大的感觉了,做点别的装饰啥的,玩起来不会斗鸡眼。
第三,又肝又氪啊凉屋你是,刷一个碎片皮肤得一周啊,要不要让我氪一氪。蓝币不太好赚,蓝币皮肤也挺贵。碎片皮肤也难拿,但拿了碎片皮肤之后的成就感和满足感也确实舒服。大部分玩家都有收集癖吧,全套氪下来得400左右吧。我愿称为单机游戏氪王(bushi)。
四星嘛,一颗情怀,一颗凉屋的坚持,一颗元气骑士做的确实好,一颗给成就感。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
- 版本:5.0.4
- MD5值:361AED3802722A18D46ECE7B06987D39
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